الذكاء الاصطناعي قد يُشعِل الصراع في صناعة الترفيه
بوابة الذكاء الاصطناعي - وحدة المتابعة
منذ أكثر من عام ونصف، يتفاوض قادة نقابة ممثلي هوليوود مع شركات ألعاب الفيديو حول عقد جديد يغطي الفنانين الذين يُحيون ألعابهم إلى الحياة. على الرغم من أن المفاوضين مع نقابة الممثلين-الاتحاد الأمريكي للتلفزيون والراديو (SAG-AFTRA) قد حققوا مكاسب في المفاوضات بشأن الأجور وسلامة الوظيفة في عقد ألعاب الفيديو الخاص بهم، أو اتفاقية الوسائط التفاعلية، إلا أن القادة يقولون إن المحادثات قد توقفت بسبب قضية رئيسية: الحماية من استخدام الذكاء الاصطناعي.
يقول دنكان كرابتري-أيرلندا، المدير التنفيذي لـ SAG-AFTRA: “إنها العقبة الرئيسية أمام التوصل إلى اتفاق، وقد ظلت هذه منطقة العقد كذلك لفترة طويلة”. ويضيف: “المسألة الأساسية هي، في هذه اللحظة، عدم استعداد هذه المجموعة من المفاوضين لتوفير مستوى متساو من الحماية من مخاطر الذكاء الاصطناعي لجميع أعضائنا”.
وأكد قادة النقابة أنهم ليسوا “ضد الذكاء الاصطناعي تماماً”، ولكن ممثلي الأصوات وغيرهم من فناني ألعاب الفيديو قلقون من أن الاستخدام غير المقيد للذكاء الاصطناعي قد يوفر لمُصنعي الألعاب وسيلة لإبعادهم – من خلال تدريب ذكاء اصطناعي على محاكاة صوت ممثل، أو إنشاء نسخة رقمية من شبههم دون موافقتهم.
وقال سكوت لامبرايت، وهو ممثل صوتي لوحوش وشخصيات غير لاعبة في الألعاب، إن الذكاء الاصطناعي قد يُهدد الوظائف من خلال جعل استخدام صوت مُنشأ أرخص، مع انخفاض جودة الأداء الصوتي كفن.
وأضاف: “من الناحية العاطفية، سيكون سطحيًا”. ويمكن أن يجرد الذكاء الاصطناعي بعض الممثلين من فرصة الحصول على أدوار خلفية أصغر، مثل الشخصيات غير اللاعبة، حيث يمكنهم إتقان حرفتهم قبل الحصول على أدوار أكبر.
وقال دنكان كرابتري-أيرلندا: “أي شخص يعتقد أننا نخاف من الدخول في إضراب، أو أننا لن ندخل في إضراب، واضح أنه لم يُعر الانتباه”. وصوّت أعضاء SAG-AFTRA لصالح منح القيادة سلطة الإضراب ضد شركات ألعاب الفيديو في سبتمبر. وساعدت المخاوف بشأن كيفية استخدام استوديوهات السينما للذكاء الاصطناعي على إشعال إضرابات النقابة التي استمرت أربعة أشهر العام الماضي.
هذا المحتوى تم باستخدام أدوات الذكاء الاصطناعي